MALAUGURIO
A downloadable game
Inspirado en cuentos de terror desde Mariana Enriquez hasta H. P. Lovecraft y relatos de anécdotas locales, Malaugurio es una historia del tipo Survival Horror situado en el conurbano bonaerense argentino.
Un estudiante en sus 20s recibe un llamado en medio de la noche. Su amigo lo invita a una fiesta en un lugar que él no conoce. Rompiendo con las supersticiosas tradiciones de su devota familia que le prohíben salir luego de haberse acostado para dormir, nuestro protagonista decide hacerlo ignorando lo que le espera en la oscuridad de una noche de Abril...
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Controles:
WASD para movimiento.
E para accionar.
Mouse + Click para elegir opciones.
Shift para correr
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Nuestro Equipo:
Arte y Programación - Lautaro Montalibet
lautaro.montalibet@gmail.com
ArtStation - Lautaro Montalibet
Game Design y Narrativa - Rocío N. Rolón
rolon.rocio.natali@gmail.com
Sonido y Concept Art - Jiménez Marcos
marcos.jimenez34299@gmail.com
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Te dejamos una breve encuesta sobre tu experiencia que nos ayudará a mejorar:
Status | In development |
Authors | ShinNationalKid, rhiwen |
Genre | Interactive Fiction |
Tags | argentina, Atmospheric, Creepy, Horror, Pixel Art, Retro, Short, Singleplayer, Survival Horror, Top-Down |
Download
Install instructions
(Por el momento sólo se cierra con Alt+F4, menú y opciones en desarrollo.)
Comments
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Qué amable fue nuestro amigo al invitarnos a ranchar en el… ¡CONURBANO!
No puedo plasmar con palabras lo bien lograda que está la atmósfera del juego, pero realmente supieron decir “Ey, ese podría ser tu barrio”. Además, me dieron una dosis de nostalgia, recordando esas veces que volvía caminando desde la el tío bizarro a mi casa(de Burzaco a Mármol). Esa sensación de caminar por el barrio, TU barrio, con detalles tan nuestros, y al mismo tiempo sintiendo esa vibra de aventura, de respirar la noche, de volver después de haberla pasado genial, pero cagado de miedo porque la maldad está a la vuelta de la esquina.
El estilo visual que eligieron hacer es una locura. Me hace recordar mucho a los silent hill y los juegos de ps1. Me parece un lujo la ambientación que lograron, realmente me hace sentir que estoy por aca en zona sur. La música esta realmente pensada y bien seleccionada, es fundamental en la experiencia del juego. Con respecto al gameplay, está bien pulido. Le agregaría algún tipo de feedback o señalización para ciertas acciones (como que aparezca alguna letra si te quedas mucho tiempo leyendo un diálogo, o si estas en el cuarto se iluminen las llaves con un brillo) Me gustó también que el personaje indique al jugador cuando se está desviando del camino.